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《横扫千星》硬性上市时间计划未实施 2014年发售

本文摘要:《拿下千星》开发商Uber Entertainment早已将游戏发售时间窗口展开了新的调整。这意味著早已超越了原先的《拿下千星》硬性上市时间计划。星球实景 《拿下千星》官网新闻表明:只有当我们有充足热情,坚信《拿下千星》早已充足细致,坚信我们早已为它重新加入了充足非常丰富的精彩内容时,它才不会月发售。 我们没硬性的时间决定,不过,我们还是期望,2014年初它需要整体竣工。

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《拿下千星》开发商Uber Entertainment早已将游戏发售时间窗口展开了新的调整。这意味著早已超越了原先的《拿下千星》硬性上市时间计划。星球实景  《拿下千星》官网新闻表明:只有当我们有充足热情,坚信《拿下千星》早已充足细致,坚信我们早已为它重新加入了充足非常丰富的精彩内容时,它才不会月发售。

我们没硬性的时间决定,不过,我们还是期望,2014年初它需要整体竣工。星球建设机械化星球  时间返回2012年8月,当时《拿下千星》在Kickstarter上顺利地进账了220万美元研发资金,相比之下远超过了预计的90万募资目标。  《拿下千星》beta测试12月早已打开,游戏的资助人和不愿出售本不作战争版的玩家,都可以取得体验这个正式版的机会。


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